Grywalizacja w edukacji: nauka przez zabawę

Nauka jest nieodzownym elementem życia każdego człowieka. Niektórym przychodzi łatwiej, a inni muszą spędzać nad nią nieco więcej czasu. Jedna osoba będzie się uczyła w klasyczny sposób, a ktoś inny wybierze całkowicie inną, optymalną metodę nauczania. W niniejszym artykule przedstawimy popularny sposób nauki przez grywalizację. W sieci można znaleźć wiele atrakcyjnych portali z grami. Niektóre, jak Vulkan Vegas logowanie oferują czystą rozrywkę, a inne są tworzone w taki sposób, żeby pomóc przyswoić odbiorcom jakąś wiedzę. Jak się okazuje, to doskonały sposób na połączenie przyjemnego z pożytecznym, co postaramy się przedstawić w niniejszym artykule.

Czym właściwie jest grywalizacja?

Na początku warto wyjaśnić samo pojęcie grywalizacji. To połączenie rozgrywki, często z implikacją elementów rywalizacji zachęcających do rozgrywki, która opiera się na nabywaniu wiedzy. Owa rywalizacja działa na prostych mechanizmach – gromadzeniu punktów, odznak, osiągnięć oraz rankingów porównawczych z innymi osobami. Dzięki temu gracze chętniej wracają do zabawy, łatwiej utrzymują długotrwałe zaangażowanie i mają podwójną satysfakcję z samego procesu nauczania (z nauki i możliwości przebicia osób trzecich).

Podstawowe korzyścią z zastosowania grywalizacji:

  • Zwiększenie motywacji i zaangażowania. Nauka jest jednocześnie zabawna i wciągająca, co zwiększa motywację i chęć do zdobywania nowej wiedzy/umiejętności.
  • Ułatwienie przyswajania nowej wiedzy. Zastosowanie mechanizmów znanych z gier (odznaki, punkty, rankingi) pozwala na dokładniejsze śledzenie swoich postępów.
  • Rozwijanie umiejętności miękkich. Użytkownik uczy się także rozwiązywania problemów, kreatywności, czy współpracy.
  • Spersonalizowanie procesu nauczania. Nauczanie w tej formie najczęściej pozwala na dostosowanie do możliwości każdego ucznia. Dzięki temu każdy zdobywa wiedzę w sposób adekwatny do swoich predyspozycji.
  • Zwiększenie satysfakcji płynącej z procesu nauczania. Dodatkowe elementy nauki, sprawiają, że jest ona bardziej zróżnicowana i ciekawa dla odbiorcy.

Jak widać, grywalizacja ma same zalety. Warto jednak zaznaczyć, że jest sensowna do czasu, kiedy aspekt rywalizacji i rozgrywki nie zaczyna przeważać nad nauką, która jest tutaj celem nadrzędnym. Z czasem znużony gracz może przejść na automatyzm, który znacząco redukuje walory edukacyjne i tego należy się wystrzegać.

Odpowiednie mechanizmy grywalizacji do potrzeb edukacyjnych

Aby nauka szła gładko, należy dobrać odpowiednie mechanizmy rozgrywki i połączyć je w optymalny sposób z nauką. Najczęściej stosowane mechanizmy to:

  • Punkty i trofea – gracz jest nagradzany dosłownie za wszystko i motywowany do osiągania coraz lepszych rezultatów.
  • Rankingi – dzięki zastosowaniu połączenia z Internetem można wdrożyć rywalizację ze znajomymi, co dodatkowo zachęca do osiągania lepszych rezultatów.
  • Wyzwania – gra może stawiać przed graczem kolejne, coraz bardziej wymagające wyzwania, subtelnie wymuszające postępy w nauce.
  • Personalizacja – użytkownik może uczyć się w takiej formie, jaka najbardziej mu odpowiada. Gra nie wymusza tempa i dostosowuje proces nauczania.
  • Nowe poziomy zaawansowania – rozgrywka zachęca do nieustannego progresu przez nowe drzewka rozwoju umiejętności, dodatkowe lekcje i inne zadania wprowadzające nowy materiał.

Te czynniki nieustannie zachęcają graczy do osiągania coraz lepszych rezultatów i jak dowodzą wyniki najpopularniejszych aplikacji – działają.

Najpopularniejsze platformy do grywalizacji

Internet i urządzenia mobilne dają praktycznie nieograniczone możliwości do nauki i zainteresowany znajdzie odpowiednią platformę dla dowolnej dziedziny. Zarówno nauczyciele, jak i uczniowie mogą korzystać z wielu różnych platform, które można wykorzystywać na lekcjach lub w domu. Oto najciekawsze z nich.

Internetowe platformy edukacyjne:

  • ClassDojo – portal pozwalający na zorganizowanie i zarządzanie klasą. Nauczyciel otrzymuje możliwość oceniania, punktowania i przyznawania odznak za postępy.
  • Kahoot! – ciekawy serwis pozwalający na tworzenia różnego rodzaju quizów oraz gier edukacyjnych, do rozwiązywania samodzielnego lub w grupach.
  • Moodle – platforma do tworzenia kursów internetowych z zastosowaniem mechanizmów grywalizacji.

Aplikacje mobilne:

  • Duolingo – najpopularniejsza aplikacja do nauki języków obcych. Użytkownik zdobywa wiedzę, a przy okazji punkty, poziomy i pnie się w rankingach.
  • Memrise – aplikacja do nauki słownictwa, która wykorzystuje przystępne metody nauczania, jak fiszki i gry pamięciowe.
  • Khan Academy – program oferujący różne  darmowe kursy ze wszystkich dziedzin nauki do przyswajania w przystępnej formie.

Standardowe gry z elementami rozwoju:

  • Minecraft – jedna z najpopularniejszych gier wszech czasów, która uczy projektowania przestrzennego, jednocześnie zapewniając bezpieczne i przyjazne środowisko do zabawy.
  • Portal – gra logiczna, polegająca na rozwiązywaniu coraz bardziej skomplikowanych zagadek przestrzennych.
  • Gry ekonomiczne – doskonale rozwijają zmysł strategiczny, planowania i zarządzania pieniędzmi w celu osiągnięcia jak najlepszych rezultatów.

Jak widać, możliwości grywalizacji jest mnóstwo. Wystarczy chcieć, a dosłownie na każdym kroku można znaleźć nowe ciekawsze sposoby na naukę i rozwój osobisty. Najważniejsze, aby nie zamykać się na nowości i regularnie rozglądać za nowymi wyzwaniami.

Podsumowanie: Dla kogo grywalizacja?

Dla każdego. Nie ma żadnego ograniczenia wiekowego. Powszechnie uważa się, że takie metody nauczania są przede wszystkim dla dzieci, ale warto zaznaczyć, że z wiekiem przyswajanie nowych informacji czy umiejętności staje się coraz trudniejsze, dlatego starsi również powinni sięgać po przystępniejsze formy nauczania.

Nigdy nie jest za późno na rozwój, a stymulacja mózgu jest potrzebna na każdym etapie rozwoju człowieka. Dlatego, jeżeli ktoś nie czuje się na siłach, aby zdobywać wiedzę w klasycznej formie, to zdecydowanie warto spróbować nowych, przystępniejszych form nauczania.